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14件のひとこと日記があります。

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2016/03/07 14:26

スパイ活動その2

【ここまでのあらすじ】
某ドラ○エのアプリゲームだと
被ったモンスターを合成させることにより4段階パワーアップできるというか
むしろ4段階パワーアップまでやるのが当たり前のレベル、
これは被りを引いたプレイヤーにも
そしてガチャを回してほしい運営にも
お互いにメリットがあるシステムなのではないだろうか。


【スパイ活動その2】
ドラ○エで画期的だと感じたのは、
こちらでいうAやSからLやSLまで進化できるモンスターがいること。

これが何を意味するかというと、
単に当たりが増える=ガチャを回すモチベが上がる、
と言うことかと思います。

パズダビに当てはめると、
現状はガチャの出玉の色で当たり外れが分かってしまう。
これはランクアップが無いためで
SSはSSにしかならないし、青玉が出たらゴミ箱にいくしか道がない。

それを例えば
「Aトキノミノル」から「Sトキノミノル」
さらに「Lトキノミノル」まで進化できるとしたらどうでしょう?

青玉や赤玉が出たとしても、まだチャンスがあると思いませんか?



現状でもSディープインパクトなんかがいるので、
これをSSやLに進化できるようにすれば
育成の幅(というか作業量)が増えるというもの。

もちろん簡単にドロップさせないようにすることは必要ですが、
ランクアップ制度は面白いかなと思います。

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  • taigaikaiさんがいいね!と言っています。

    2016/03/10 04:20 ブロック

  • MIKIOHさんがいいね!と言っています。

    2016/03/08 12:21 ブロック

  • ワイクリフさんがいいね!と言っています。

    2016/03/07 22:46 ブロック

  • ほっこり応援隊長*笑さんがいいね!と言っています。

    2016/03/07 15:23 ブロック