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2013/03/21 12:03

フェイムゲーム @スプリングS

以前の日記にも書きましたが、
皐月賞の対抗候補としてあげていたフェイムゲームです。

正直、皐月賞でおいしい馬券にありつくためには、
目立ちすぎてしまったので残念でしたが、
間違いなく皐月賞ではこの馬が馬券の中心になります。

というか、下手をすると、
ダービーもこの馬が中心でいいかもしれません。
(勝ちきるかはともかくとして)


で、スプリングSのロゴタイプ圧勝を受けて、
ロゴタイプ一強みたいなムードが一部にありますが、
はっきり言って、全然そんなことないと思います。

ロゴタイプについては2000mで距離の不安はありませんが、
「それ=ロゴタイプを本命にすればいい」という話ではありません。

ロゴタイプの距離延長はマイナスではないにしろ、
プラスの材料ではないことも事実なのです。
一方で、距離を伸ばしてプラス要素を加算する馬もいます。
その典型的なのがフェイムゲームでしょう。

ロゴタイプフェイムゲームの実力差はありますが、
距離を延長した時に、この2頭の差がどこまで縮まるのか?
また枠順やペースが変わることで十分に順位が変わる
クラシック戦線になっていると思います。

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